Dig A Digit
Privacy Policy
In short: Dig A Digit has no accounts and we never see who you are. The game shows ads from Google AdMob, which uses your device’s advertising ID and basic device information to show and measure ads. Where the law requires it, we ask for your consent first, and you can change your choice at any time. With your permission in Settings (on by default), the game sends us anonymous gameplay statistics and crash reports through Google Firebase. Your game progress stays on your device.
Who we are
Dig A Digit (“the app”) is a game made by Digadigit (“we”, “us”). If you have any questions about this policy, write to us at support@digadigit.com.
Data we collect ourselves
We don’t run servers for the game and we don’t have accounts. The app never sends us your name, email, phone number, contacts, photos or precise location. The only data that reaches us is the anonymous statistics and crash reports described below, which you can turn off.
Data stored on your device
To make the game work, the app saves the following locally on your phone, using the operating system’s app storage:
- game settings (language, sound, music, vibration, style, statistics switch) and which tips you have already seen;
- your deepest layer and best score, daily dig results, fossil collection, coins, boosters and an unfinished run, so you can continue it later;
- how many boosters you took for ads today and when you last saw an ad, so ads are not shown too often.
This data never leaves your device and is not sent to us. You can delete it at any time with Settings → Reset progress in the game, or by uninstalling the app.
Advertising (Google AdMob)
The app is free and shows ads provided by Google AdMob: optional videos you can choose to watch for a reward (one more helmet, a free booster or double coins) and an occasional full-screen ad between runs, never during play. To show and measure these ads, Google may collect and process:
- your device’s advertising identifier (IDFA on iPhone, Android advertising ID), if you allow it;
- device and app information, such as device model, operating system, language and app version;
- approximate location derived from your IP address;
- interactions with ads, such as views and taps, and diagnostic data.
Google uses this data under its own policies: how Google uses information from apps that use its services and the Google Privacy Policy. We receive only aggregated, non-identifying reports (for example, how many ads were shown).
Ad content is limited to material suitable for a general audience with parental guidance (rating PG).
Statistics and crash reports (Google Firebase)
To balance the game and fix bugs, the app uses Google Firebase Analytics and Firebase Crashlytics. They send:
- gameplay events: tutorial progress, how each run starts and ends (layer reached, score, coins, finds, length of the run), layers of earth reached, fossils found, boosters used and bought, paid starts, which ad placements were shown and whether the reward was earned, settings you change;
- crash reports: what the app was doing when it crashed, device model, operating system and app version;
- a random app-installation identifier generated by Firebase, approximate location derived from your IP address, and standard usage data such as sessions and when the app was first opened.
This data is not linked to your name or account (there is none), does not include your advertising identifier, and is not used for advertising. Google processes it for us under its Firebase privacy terms and keeps it for a limited period (up to 14 months). You can turn it off at any time: Settings → Anonymous statistics in the game.
Your choices
- Statistics and crash reports. Turn off Settings → Anonymous statistics in the game and the app stops sending them.
- Consent (EEA, UK, Switzerland and some US states). Before any ads are requested, the app shows Google’s consent form where the law requires it. You can accept, refuse, or choose purposes. To change your choice later, open Settings → Ad privacy settings in the game.
- Tracking on iPhone. The app asks for permission to use your advertising identifier (App Tracking Transparency). If you decline, you’ll still see ads, just not personalised ones. You can change this in iOS Settings → Privacy & Security → Tracking.
- Android. You can reset or delete your advertising ID in Settings → Google → Ads (or Settings → Privacy → Ads).
- Rewarded videos are optional. The game never makes you watch one to keep playing.
Permissions
The app does not request access to your camera, microphone, location, contacts or files. It uses vibration for haptic feedback, which needs no permission prompt. On iPhone it may ask for tracking permission as described above.
Children
The app is made for a general audience and is not directed at children under 13 (or the equivalent minimum age in your country). We do not knowingly collect personal information from children. If you believe a child has used the app and data about them was collected, contact us.
Your rights
Statistics and crash reports are tied only to a random installation ID, so we can’t look them up by your name. To stop them, use the switch in Settings; to erase the installation ID, uninstall the app. For data processed by Google for advertising, use the choices above or contact Google through its privacy policy. For anything else, write to us and we will respond within 30 days.
Changes to this policy
If we change how the app handles data, we will update this page and the date above before that version is released, and mention the change in the release notes.
Contact
Digadigit · support@digadigit.com
Политика конфиденциальности
Коротко: в Dig A Digit нет аккаунтов, и мы не знаем, кто вы. В игре есть реклама Google AdMob: она использует рекламный идентификатор устройства и общие сведения об устройстве, чтобы показывать и измерять рекламу. Там, где этого требует закон, мы сначала спрашиваем согласие, и его можно изменить в любой момент. Если в настройках включена «Анонимная статистика» (по умолчанию включена), игра отправляет нам обезличенную статистику и отчёты о сбоях через Google Firebase. Игровой прогресс хранится только на устройстве.
Кто мы
Dig A Digit («приложение») — игра студии Digadigit («мы»). Вопросы по этой политике присылайте на support@digadigit.com.
Какие данные собираем мы
У игры нет наших серверов и аккаунтов. Приложение никогда не передаёт нам имя, email, телефон, контакты, фотографии или точное местоположение. До нас доходят только обезличенная статистика и отчёты о сбоях, описанные ниже, и их можно отключить.
Данные на вашем устройстве
Чтобы игра работала, приложение сохраняет в памяти телефона:
- настройки (язык, звуки, музыка, вибрация, стиль, переключатель статистики) и какие подсказки уже показаны;
- самый глубокий слой и лучший счёт, результаты спуска дня, коллекцию окаменелостей, монеты, бустеры и незаконченный забег, чтобы его можно было продолжить;
- сколько бустеров получено за рекламу сегодня и время последнего показа рекламы — чтобы не показывать её слишком часто.
Эти данные не покидают устройство и нам не отправляются. Удалить их можно в любой момент: Настройки → Сбросить прогресс или удаление приложения.
Реклама (Google AdMob)
Игра бесплатная и показывает рекламу Google AdMob: видео по желанию ради награды (ещё одна каска, бесплатный бустер или удвоенные монеты) и иногда полноэкранную рекламу между забегами, но никогда во время игры. Чтобы показывать и измерять рекламу, Google может собирать и обрабатывать:
- рекламный идентификатор устройства (IDFA на iPhone, рекламный ID Android), если вы это разрешили;
- сведения об устройстве и приложении: модель, операционную систему, язык, версию приложения;
- примерное местоположение по IP-адресу;
- взаимодействие с рекламой (показы, нажатия) и диагностические данные.
Google использует эти данные по своим правилам: как Google использует данные из приложений партнёров и Политика конфиденциальности Google. Мы получаем только обезличенные сводные отчёты, например сколько раз показана реклама.
Содержание рекламы ограничено материалами для широкой аудитории под присмотром родителей (рейтинг PG).
Статистика и отчёты о сбоях (Google Firebase)
Чтобы настраивать баланс и исправлять ошибки, приложение использует Google Firebase Analytics и Firebase Crashlytics. Они передают:
- игровые события: прохождение обучения, как начинается и заканчивается каждый забег (достигнутый слой, очки, монеты, находки, длительность), достигнутые пласты, найденные окаменелости, использованные и купленные бустеры, платные старты, какие рекламные места показаны и получена ли награда, изменённые настройки;
- отчёты о сбоях: что делало приложение в момент сбоя, модель устройства, версию системы и приложения;
- случайный идентификатор установки, который создаёт Firebase, примерное местоположение по IP-адресу и стандартные сведения об использовании, например сессии и дату первого запуска.
Эти данные не связаны с вашим именем или аккаунтом (его нет), не содержат рекламного идентификатора и не используются для рекламы. Google обрабатывает их для нас по правилам конфиденциальности Firebase и хранит ограниченное время (до 14 месяцев). Отключить можно в любой момент: Настройки → Анонимная статистика в игре.
Ваш выбор
- Статистика и отчёты о сбоях. Выключите Настройки → Анонимная статистика в игре, и приложение перестанет их отправлять.
- Согласие (ЕЭЗ, Великобритания, Швейцария и некоторые штаты США). Там, где этого требует закон, до запроса рекламы приложение показывает форму согласия Google. Можно согласиться, отказаться или выбрать цели. Изменить выбор: Настройки → Настройки рекламы в игре.
- Отслеживание на iPhone. Приложение спрашивает разрешение на рекламный идентификатор (App Tracking Transparency). Если отказаться, реклама останется, но не персонализированная. Изменить: Настройки iOS → Конфиденциальность и безопасность → Отслеживание.
- Android. Рекламный ID можно сбросить или удалить: Настройки → Google → Реклама (или Настройки → Конфиденциальность → Реклама).
- Видео за награду — по желанию. Игра никогда не заставляет смотреть его, чтобы играть дальше.
Разрешения
Приложение не запрашивает доступ к камере, микрофону, местоположению, контактам или файлам. Вибрация для тактильной отдачи не требует отдельного разрешения. На iPhone приложение может спросить разрешение на отслеживание, как описано выше.
Дети
Игра сделана для широкой аудитории и не ориентирована на детей младше 13 лет (или минимального возраста, установленного в вашей стране). Мы сознательно не собираем персональные данные детей. Если вы считаете, что игрой пользовался ребёнок и о нём были собраны данные, напишите нам.
Ваши права
Статистика и отчёты о сбоях привязаны только к случайному идентификатору установки, поэтому найти их по вашему имени мы не можем. Чтобы прекратить их отправку, используйте переключатель в настройках; чтобы стереть идентификатор установки, удалите приложение. Для данных, которые Google обрабатывает в рекламных целях, используйте настройки выше или обратитесь в Google через его политику конфиденциальности. По остальным вопросам напишите нам — ответим в течение 30 дней.
Изменения политики
Если мы изменим обработку данных в приложении, мы обновим эту страницу и дату до выхода такой версии и упомянем изменение в примечаниях к обновлению.
Контакты
Digadigit · support@digadigit.com